
Le facteur ; à le pouvoir pendant la nuit ( si trop cheater une nuit sur deux ) de distribuer deux lettre à deux joueurs , qui ne savent pas viser ( ils ne savent pas que le facteur les as choisis) , si un loup est viser , le facteur peut alors interdire un joueurs de voter le jour . Mais attention si il y a pas de loup il se passe rien // variante proposition deux ; on peut si ça donne trop d info considéré que c est que les rôles qui puissent tuer qui lui donne accès à son pouvoir . Mais bon vous pouvez l améliorer car ce n est qu une proposition, je pensais surtout à avoir un personnage qui puisse ne pas faire voter un joueur lors du jours et qui soient du côté des villageois.

C’est quoi un joueur qui “ne sait pas viser” ?

Ha désolée j ai fait une faute d orthographe

C est juste que les joueurs ne savent pas qu ils sont viser par le facteur 😊

Après faut le dire si c est pas bien ma proposition 🙂↕️comme ça je l améliore
Donc, si je résume bien :
Proposition 1 : en gros il choisit deux joueurs la nuit, si un d’entre eux est un loup il le sait et peut interdire un des deux joueurs de voter le jour suivant.
Proposition 2 : la même chose, mais cela fonctionne si un des rôles visés peut tuer (cela ne se limite donc pas aux loups).
Je pense que c’est intéressant, le problème c’est que c’est un peu une sorte de Voyante d’Aura, qui peut check ultra facilement des personnes innocentes et non innocentes (après quelques tours). Peut-être que le pouvoir d’information est trop important pour la Proposition 1, mais peut-être équilibré dans la Proposition 2 s’il n’y a pas trop de rôles qui tuent en dehors du camp des Loups. Honnêtement j’ai du mal à dire si c’est trop fort, trop faible ou bien équilibré… Mais j’aurais tendance à dire que la Proposition 2 me semble meilleure que la une.
(en tout cas belle photo de profil ;)
Merci oui et toi beau pseudo
Merci ^^